第十一届中国国际动漫节在杭开幕
“互联网+”吹来跨界风
本报杭州4月28日讯 (记者 戴睿云 通讯员 李彬珍 宋桔丽) 品类繁多的动漫手游、应用于家庭互联的智能机器人……今天,第十一届中国国际动漫节在杭州滨江白马湖动漫广场正式拉开帷幕,除了萌萌的卡通形象,扑面而来的跨界之风给人耳目一新的感觉。
走过十年的动漫节,是国内外动漫企业展示最新成果、寻求合作的T型台,也见证了国产动漫从无到有、从有到优的发展之路。“以动漫节主办地杭州为例,2014年,杭州动漫企业营业收入超过65亿元,比上年增长62%,成为文创产业发展的重要引擎。”杭州动漫节节展办负责人说。
站在“互联网+”的风口,数百家国产动漫企业、传统企业都来到动漫节寻求新合作,用全面的互联网思维为新一轮发展谋篇布局。
跨界手机游戏、智能产品等文创全产业链战略,成为传统动漫企业的又一选择。今天的动漫节上,玄机科技宣布用“互联网+动漫”的战略,打造全新品牌《天行九歌》和《武庚纪》,打造动画剧、电影、手机游戏、舞台剧、周边等众多产品内容。杭州掌动科技与浙江丹安品牌管理有限公司达成合作协议,获得安徒生童话系列的游戏改编权,项目投资2000万元。阿U文化首次推出阿U幼教机器人和智能童鞋,吸引了企业和消费者的目光。
传统媒体和新兴互联网企业,也追逐跨界带来的乐趣和机会。江苏南京的优漫卡通频道,在动漫节上推广其开发的“U漫”APP,已有10万次下载量,成为与小观众互动的新渠道。今天早上,刚和阿里云达成全球战略合作协议的深圳瑞云科技,也来到动漫节参展,希望为更多动漫游戏企业提供云渲染服务。
在节展安排上,本届动漫节也特别注重推动动漫与传统企业的跨界升级。今年的动漫节安排278家企业、257个项目、200多个国内外知名卡通形象进行品牌授权;浙江省广东商会、浙江省连锁行业协会、杭州市婴童协会等传统行业机构将在动漫节上举办5场动漫产业与传统产业对接合作活动。动漫产业交易会还推出传统企业动画定制需求发布会,促进跨界融合和异业交流。