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第00016版:今日关注
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· 纽伦堡看“晴雨表”
中国玩具
逆市出击“不缺席”
· “云和制造”想在全球寻找“话语权”
· 金融危机下的“玩具总动员”
· “回归经典”的家庭游戏
“口红效应”下玩具产业或从中受益
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2009年3月13日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
“回归经典”的家庭游戏
“口红效应”下玩具产业或从中受益

  最近,听到国外客户的一些话,让马达飞心里踏实了一点。在他们的印象中,前几次经济危机的历史已经证明,玩具产业在这个时候反而有更多的机会。

  经济学家们把这个叫做“口红效应”,每当经济不景气,人们的消费就会转向购买廉价商品,比如化妆品里的口红。口红虽然不是生活必需品,却因为价格低廉同时有修饰的作用,因此销量大增。

  有研究显示,在上世纪二三十年代的全球经济危机时期,当时几乎所有的行业都沉寂趋冷,好莱坞的电影却乘势腾飞,热闹的歌舞片大行其道。因此,在眼下这场金融危机影响逐渐波及实体经济时,也有一些企业得到了机会。有报道称,在日本PSP游戏机曾经单周销量超过18万台,周增幅达到100%。

  这个时候,人们普遍的心理是:同样花几十块钱,比起喝咖啡来,还是看电影更有吸引力,玩游戏更节省成本。于是,难怪星巴克要急于变招,来应对困难的时期。

  上个月,在德国纽伦堡,全球最大的玩具制造商美泰集团为旗下知名的玩具品牌“芭比娃娃”举行了50岁生日庆典。这个让全世界孩子们向往的小玩偶,再一次成为了玩具业界热门的话题。

  美泰公司最近一个季度的经营报表显示,芭比娃娃的销量并不太好。 然而美泰董事长兼首席执行官鲍勃·埃克尔特在接受媒体采访时,却依然颇为乐观。他说:“对于玩具业而言,好的消息是,在历史上的经济困难时期,这个行业仍然维持着较好的发展态势,原因是父母会做出自我牺牲,他们的孩子不会知道时局艰难。”

  有的时候,玩具反而可以成为一种心灵的“安慰剂”。

  云和木制玩具行业协会的成员现在会坐在一起,研究最新的产业发展方向。马达伟觉得,一些适合于两三个人玩、或是几代人一起参与的家庭智力游戏会成为新的增长点。“经济不好的时候,人们呆在家里的时间更多,游戏可以融洽家庭内部关系,增添生活的情趣。”于是,从去年开始,他们已经开始着重研发此类游戏玩具。

  就像今年纽伦堡玩具展的主题,就是“家庭玩具”。木头玩具和洋娃娃的再次走俏,显示市场在“回归经典”。“这个时候,人们觉得家庭才是最温暖的地方。”一些云和木制玩具企业的负责人表示,他们都看到了这当中的机会。

  “去年年末,国家提高了部分玩具的出口退税率,政策利好的效果也将在今后一段时间内逐步显现。”云和县经贸局的负责人说。

  在本土市场陷入疲软之后,芭比娃娃决定选择来中国发展。3月7日,它在上海开设了全球第一家芭比旗舰店。因为即便在国际金融危机席卷蔓延的形势下,中国主要城市的销售也不断上涨,难怪埃克尔特这么看好中国市场,“经济力量将使玩具业进一步向中国内地推进。”

  而率先已在国际开设数家玩具直营店的云和和信玩具公司,也开始尝到这种转型的甜头。去年年末,何彬还投资300万元与上海美术电影制片厂合作拍摄木偶动画片,因此获得了这部动画片人物形象的后续开发权。

  “在全球,中国拥有木制玩具最高的生产技术水平和最完善的生产链,”何彬表示,他会努力寻求木制玩具与动漫、教玩具等其他相关领域的结合点,将产业链上的更多的价值挖掘出来。

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