从事游戏制作的阿达说,这类桌面小游戏越傻瓜越能流行。让我们来具体看一下几款游戏。
“祖玛”的玩法就是把手头不同颜色的球发射出去,打到不断滚来的球中间,如果有3个以上同样颜色的球碰在一起,它们就会消失,以此来推迟这些球到达终点的时间。“大家来找茬”,是在两幅基本相似的图画中找出不同点。“打企鹅”,一只非常可怜的“企鹅”被直挺挺地打飞,作抛物线状,“企鹅”被打得越远分数就越高。“对对碰”的玩法是玩家选中相邻的两个图像,位置互换后,如果横排或者竖排有3个以上的相同头像则可以消除,消除后的空格由上面的图案补齐,获得一定分数后过关。而“连连看”就更简单了,屏幕上出现一堆各种图案的方块,玩家将两个相同图案的连接起来,就可以把它们消除,整个画面的图案消除完则过关。这确实够傻瓜的。
与红极一时的大型网络游戏相比,这些游戏的操作甚至不用读那两三行的游戏说明,只要看别人玩一次就行了。
今年刚生了小孩的小乔,以前从来不玩电脑游戏。在学校里,大型网游都是男孩们废寝忘食热衷的东西。对于女生来说,电脑游戏差不多是空白。可是自从她在怀孕休养期间,无意中玩了一下,就喜欢上了这些傻瓜游戏。她说,玩久了,也能从中间找出不少技巧,也会有成就感。“打企鹅”是她平时玩的最多的游戏,已经玩到了高等级。
游戏制作者阿达告诉我们,在设计游戏的时候,他们考虑的因素也就是简单、好玩。用户门槛儿高说明制作者水平低,用户是来寻找快乐的,不是来学习的。不单游戏如此,电脑的应用何尝不是呢?从以前的doS字符界面,到现在易用的windows,这种提高的背后是科技的进步,作为游戏制作者追求的也是这种简化背后进步的美。
他们这个工作室制作的“阿达连连看”是“连连看”的国内各种版本里相当流行的一种。阿达还做了许多别的游戏,像“阿达泡泡”、“阿达宝宝豆”、“阿达翻翻看”,“阿达宠物园”、“阿达仙女宠物”等。
阿达系列的游戏实行网上注册购买,销量还算不错。阿达说,大多是白领一族以及成年电脑用户购买,这些用户有消费能力,而且不会为了省十来块钱而去使用功能残缺的盗版。
在制作过程中,他们也没有接触过职业玩家。阿达觉得一款游戏的试玩者越业余越好。游戏推出前都是随机找一些普通用户试玩的,甚至有些用户以前从来没有玩过游戏,但如果他们也能花5分钟就能熟练地进行游戏,那才让人觉得是一款成功的作品。