据新华社北京5月3日电 (记者 冯晓芳) 经过由引进代理向自主创新的转折,我国网络游戏产业快速发展。目前,我国开发的大中型网络游戏作品超过200款,原创网络游戏市场占有率超过六成。
据信息产业部有关负责人介绍,2005年,我国网络游戏用户达2634万人,比上年增长30.1%。网络游戏出版市场销售收入超过37亿元,比上年增长52.6%。
我国信息产业持续高速增长,拥有全球最大的通信网络和最多的用户,以及全球第二位的互联网用户、个人电脑市场。尤其是我国拥有13亿人口,其中3.7亿是18岁以下的未成年人,发展益智、健康的网络游戏产业十分紧迫。