建筑设计师,抢在AI之前问“为什么”
戴佳杰
■ 戴佳杰
近些年,这种场景在建筑行业越来越常见:打开AI智能设计平台,敲下“北欧风、原木色、采光好一点、预算控制在XX”等描述,设计方案就被一次性“端上桌”,体量完整、材料明确,甚至连光影氛围都被安排得明明白白。对我们建筑专业学子来说,以前要“熬夜爆肝”才能完成的方案,现在好像一下子被压缩成了一个“指令”,仿佛设计这件原本门槛不低的事情,忽然变得也没那么复杂。于是,不少人顺势得出结论:建筑设计师是不是要被取代了?
从前,建筑设计往往像“养成系”,要经历一段缓慢的推演,从概念到草图,再反复修改,中间往往夹着大量“一时说不清”的犹豫。有时改动并不大,只是墙再退半步、窗再挪几寸,但每一步都要经过建筑设计师的眼睛、手感和判断。例如,著名建筑设计师、普利兹克奖得主王澍做中国美院象山校区的设计时,不是把“传统”贴在立面上,而是在旧砖旧瓦和山势水岸间,一点点试出诗意栖居的气息。可AI设计的逻辑,则更像一套熟练的“生成配方”:先从海量案例里学习,把那些被验证过的“好看”形式提炼成模板,再顺着当下流行的审美关键词(例如一听就很有“高级感”的生态立面、低饱和材质等)推演,最后用极高效率把它们打包输出。不得不承认,这套方法在“唯快不破”的设计市场中很吃香。
可当AI可以一次性给出几十种方案时,做设计也不再是“从无到有”,而是“从多到一”。这当然是进步,但也带来一个略显尴尬的变化:当方案越变越多,反而不知道该怎么选了。和刷短视频一样,内容越多,越容易停在“再看一个”的循环里。过去做设计,难在“想不出来”;现在做设计,反而常常卡在“选不出来”。另一个问题在于AI设计的趋同性,当“好看”成为一种可以批量复制的结果,建筑形式会越变越多,但风格会越来越少。由此,我们不免追问:当AI开始参与设计,建筑设计师还可以干什么?
我认为,建筑设计师首先仍然要做那个“先发问”的人。AI可以回答“什么样的建筑更像文化中心”,却无法回答“这个地方为什么需要一个文化中心”。一块场地的历史、周边居民真正的使用习惯、一座城市原有的空间秩序,这些问题不会自动出现在输入框里,需要有人走到现场去看、去听、去判断。
建筑设计师仍然要承担“作判断”的责任。表面上,选择变多了,工作好像轻松了,但结构能不能落地?空间是不是好用?材料经不经得起风雨?这些问题没有一键最优解,也不能只靠一张漂亮效果图来证明。AI可以把一桌菜端上来,但吃哪一道、会不会吃坏肚子,最后还得人来判断。同时,建筑不是图像,它会被建造、被使用、被损耗。屏幕上看起来完美的方案,到了工地可能走样。效果图里阳光正好、绿植茂盛、人人都在优雅地散步,但现实里可能是夏天时太晒没人坐,冬天的穿堂风刮得人站都站不稳,开放空间最后变成堆放杂物的角落。AI停在“生成成功”的那一刻,建筑设计师却要一路跟到建成、使用、老化。AI也许可以在屏幕上生成一个漂亮的形体,却很难真正理解一座建筑与道路、山水、记忆和日常生活之间的漫长关系。
当一切形式都可以被生成,真正决定建筑的,反而是那些无法被生成的东西,比如时间和经验,比如一个建筑设计师对现实世界的理解。毕竟,建筑并不是为了填满一块地,而是为了回应某种具体而复杂的生活。而这种回应,至少目前来看,还很难被一句提示词彻底完成。
(作者系中国美术学院建筑艺术学院研究生)