浙江日报 数字报纸


00011版:经济·大事件

阿里进军手机游戏平台

  本报杭州1月8日讯 (记者 李倩) 阿里巴巴集团数字娱乐事业群总裁刘春宁今日表示,阿里巴巴将会正式推出自己的手机游戏平台,以便更好满足消费者在移动互联网时代的需求。

  为此,阿里集团将会动用其旗下全线平台资源,从游戏分发到运营平台以及分成模式上全力突破,打破目前手游产业腾讯一家独大的格局。

  阿里巴巴集团新闻发言人王帅表示,“我们对游戏市场垄断山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,游戏运营商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康生态环境”。

  阿里集团表示,对于单机版游戏合作者,第一年阿里巴巴将完全免费为其提供服务,联合运营的游戏则采用8:2的分成模式,其中阿里仅拿20%以覆盖成本和用户激励,游戏开发者获得70%的收益,剩余10%将用于支持农村孩子教育发展。

  在此之前,手机游戏产业最大的玩家是腾讯。从产品分发到游戏推广进而到利润分成,腾讯凭借其庞大的用户群体,以及在对同行产品的超强“跟随”能力,毫不费力的占据了这个产业绝大多数市场份额,以至于业界公认,这个行业的唯一标准就是腾讯打算怎么做。

  作为腾讯的核心利润来源,游戏产业一直是腾讯的排兵布阵重点。阿里此次杀入腾讯战略腹地,意味着双方的全业务竞争进入短兵相接局面。

  而值得强调的是,阿里数字娱乐产业的操盘手刘春宁,正是来自腾讯,业内人士公认其曾系马化腾爱将。


浙江日报 经济·大事件 00011 阿里进军手机游戏平台 2014-01-09 3329248 2 2014年01月09日 星期四