陈伟星:撬开网页游戏大门
记者 施晓义 陈文文 通讯员 武长虹
记者 施晓义 陈文文
通讯员 武长虹
几天前,27岁的杭州泛城科技有限公司董事长陈伟星,拿到了4000万元的战略投资。陈伟星终于撬开了网页游戏的大门,并成为这个行业的领跑者。今年以来,泛城科技在香港、上海等地开设分公司,加快了布局全球的步伐。此时,距他从浙江大学毕业仅3年。
鲜为人知的是,等到今天“芝麻开门”之前,年轻的创业者陈伟星经历了三次艰难的转型。2006年8月,正读大学三年级的陈伟星与同学东拼西凑了17万元,合伙创办了杭州泛城科技公司,并推出一款基于callback技术的互联网应用产品。可惜不到一年,他就因为这个项目收费麻烦、利润低而决定放弃。
那段日子,他和一起打拼的兄弟们每个月拿500元的工资。为了节省开销,陈伟星特意跑去菜场调查猪肉价格,偶尔打一下牙祭。“现在回忆这段日子,别有滋味。”他说。
但做技术外包并不是他想要的创业之路。不久之后,他萌发了做3D版校园网络社区的念头,带领公司开始了第二次转型。由于技术领先,他们的科研项目很快获得了国家科技部80万元创新基金资助。同年,他在老家上虞成功募得第一笔风险投资100万元。不过,当这些钱花得差不多的时候,他发现这个项目周期长、赢利慢。
第三次转型再次摆在了陈伟星面前。他的新设想是,在校园社区里聚集起人气,大家可以一起做游戏、喝茶论道。这个想法奠定了公司第一款产品《魔力校园》的雏形,该产品面市后大受欢迎。
他多次拒绝业内知名公司动辄数亿元的高价收购邀约,因为他认为:创业应有更高的理想和格局,硅谷的年轻人喊出了‘改变世界’的口号,中国的年轻人也一定可以改变世界。