2004年,新闻出版总署开始研究采用技术手段解决防沉迷问题。
2005年6月,新闻出版总署组织有关部门、行业组织、专家、教育工作者、家长等共同研究,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》。
2005年8月,新闻出版总署组织盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐7家网络游戏运营公司,开展网络游戏防沉迷系统试验工作。
2005年10月,各厂商纷纷开始试行防沉迷系统,包括九城、金山、网易等厂商。由于只试行于少量新服务器,因此玩家反应较为平淡,各界观点仍不统一。
2007年4月9日,八部委联合下发通知,正式公布防沉迷系统实施细则。防沉迷系统的实施将按三个步骤进行:4月15日至6月15日国内各网游企业按照《标准》开发防沉迷系统,6月15日至7月15日为系统测试时间,7月16日防沉迷系统正式投入使用。届时,所有网游必须增加防沉迷系统,否则可能不允许运营。