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第00007版:体育新闻
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2006年10月26日     收藏 打印 推荐 朗读 评论 更多功能 
电子竞技等于网络游戏?非也!
  体育电子游戏方式——电子竞技运动随着网络普及应运而生。电子竞技运动与体育一样,源于游戏,虽然载体不同,但都符合体育运动的规律。电子竞技运动从网络游戏中分离出来,说明了二者有着不同之处。为此,笔者采访了浙江省电子竞技协会秘书长金考生(以下简称“金”)。

  笔者:电子竞技运动是如何发展起来的?

  金:电子竞技运动是信息技术与体育运动相结合的产物,是以电脑软、硬件以及网络为器械和场地进行的人与人之间的对抗、竞技,具有体育运动本质的属性,因此深受青少年的喜爱。2003年11月,国家体育总局把电子竞技运动列为中国正式开展的第99个运动项目,北京、上海、广州等许多大城市相继成立了电子竞技协会,举办各类赛事。

  笔者:电子竞技与网络游戏最根本的区别是什么?

  金:我们通常说网络游戏在本质上说是娱乐游戏,在虚拟环境中模拟扮演角色,从体验虚拟角色的扮演中享受乐趣、得到娱乐。电子竞技运动与网络游戏最大不同是,电子竞技本质上是体育,只不过表现形式和比赛方式是借助各种软硬件和所营造的环境来进行,比如体操运动是通过吊环、单杠、双杠进行的人和人之间的竞技和对抗,电子竞技运动则是通过电脑硬件软件、网络、鼠标、键盘等进行对抗;网络游戏是以时间积累分数,极易让人上瘾,而电子竞技完全符合体育竞赛精神,在规定的时间内就能得出比赛结果;此外,网络游戏中,玩家是虚拟身份,而在电子竞技中,运动员都是真实身份。

  电子竞技运动赋予人更高的智慧、更快的反应、更强的技能,是体育由现实世界向虚拟世界拓展的一种体现。

  笔者:政府为什么把电子竞技作为运动项目进行普及和提高?

  金:正因为电子竞技运动非常有利于培养青少年各方面发展,所以政府将电子竞技运动从广义的网络游戏中分离出来。另一方面,体育之所以引人入胜,是因为它体现着人与人之间的交流,体育是人文的体育,这一切也正是电子竞技需要寻找的方向。可以肯定,电子竞技项目已经成为世界数字娱乐产业大家庭中不可缺少的一员,越来越多的企业正大步迈进电子竞技产业的大门。(通讯员 张哲)

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